Review: Assassin’s Creed Odyssey

O apoio da Ubisoft para o incrível  Assassin’s Creed Odyssey desde que foi lançado no final de 2018 tem sido exemplar. Em vez de fazer outra continuação anual, a Ubisoft decidiu continuar a atualizar e adicionar ao Odyssey. De ajustes e pequenas melhorias, a missões gratuitas adicionadas pelos Lost Tales of Greece, aos Master Levels que adicionam uma camada completamente nova à mecânica de progressão do jogo, ao modo Story Builder,  o apoio pós-lançamento do Assassin’s Creed Odyssey  não foi nada curto de incrível.

E isso é apenas o material livre. Duas expansões completas – cada uma delas dividida em três episódios – também fizeram parte do roteiro da Ubisoft. E enquanto a primeira expansão –  Legacy of the First Blade  – acabou sendo um pouco decepcionante em alguns aspectos, as expectativas de  The Fate of Atlantis  ainda eram altas. Felizmente, ele satisfaz essas expectativas e serve como uma excelente conclusão para um jogo que realmente faz jus ao seu nome em todos os aspectos.

O que mais me surpreendeu no  Fate of Atlantis  foi o quão rico em conteúdo é. Sendo uma compra de US $ 25, você esperaria que fosse uma experiência de carne, mas mesmo assim supera as expectativas. Cada episódio tem 8-10 horas de duração cada, e se você ficar por perto para fazer tudo o que cada um deles tem a oferecer, você pode obter cerca de 15 horas de cada um deles. Coletivamente, você está olhando pelo menos 30 horas de jogo – alguns anos atrás, quando  osjogos Assassin’s Creed  eram notoriamente conhecidos por suas durações inchadas, isso poderia facilmente ter sido uma continuação completa do  Odyssey  ao invés de uma expansão.

Esse tempo de execução não só garante que há muito para você fazer e ver, também ajuda com os problemas mencionados acima com o inchaço que  Odyssey  sofreu imensamente. Cada episódio leva você a um novo local e, embora tudo isso ainda seja, claro, locais abertos, eles são a quantidade perfeita de “grandes”. Em vez de estar repleto de marcadores sem sentido e de uma série de atividades paralelas, esse tamanho compacto ajuda cada local a ser densamente repleto de conteúdo significativo que você pode desfrutar completamente. Se você está apenas seguindo o caminho crítico, ou ocasionalmente fazendo uma pausa para enfrentar algumas das missões secundárias, ou simplesmente tentando fazer com que seja um ponto para sincronizar com cada ponto de sincronização e limpar todos os fortes e acampamentos inimigos, o Destino de Atlântida nunca se sente grande demais para seu próprio bem.

Essa densidade e riqueza de conteúdo significaria muito pouco, no entanto, se fosse prejudicada pela repetição ou pela falta de qualidade – felizmente,  The Fate of Atlantis  consegue enfaticamente nessas duas áreas. Há muitas coisas aqui que você vai fazer que remontam ao jogo base em si – o que é esperado em um DLC. Mas o que é surpreendente é a quantidade de coisas novas que a expansão adiciona em cima de todos os loops e mecânica de jogo de retorno.

“Continuamente, você está olhando pelo menos 30 horas de jogo “

Há novos tipos de inimigos que mudam significativamente os encontros de combate, há novas atualizações e melhorias de habilidade para destravar e dominar, há novas armas, armaduras e equipamentos para saquear e especular. Além de todas essas coisas, que são melhorias mais esperadas, há novas batalhas contra alguns inimigos realmente formidáveis ​​(que é tudo o que posso dizer sobre eles sem desviar para o território do spoiler), enquanto a pura verticalidade de cada uma das três novas áreas também abre alguns novos métodos interessantes de travessia.

Cada episódio da expansão também garante manter a mistura das coisas no que diz respeito ao design de missões, e há uma boa mistura de plataformas, combate, exploração e coisas baseadas em stealth durante todo o tempo de execução. Também ajuda que você estará fazendo algumas escolhas bem difíceis de vez em quando – especialmente no capítulo final,  Julgamento de Atlântida,  que apresenta alguns dilemas morais apropriados para você pensar.

A única queixa que tenho com as missões principais é com o segundo episódio –  Tormento de Hades. Embora a qualidade geral de quests e side-quests (o último, especialmente) seja sólida no segundo capítulo da expansão, uma quest principal em particular – que representa uma parte significativa do episódio – vê você rastreando quatro personagens diferentes em todo o submundo. e convencê-los a fazer algo que o ajude em seus próprios objetivos. Mas, em vez de aproveitar esta oportunidade para introduzir e aperfeiçoar esses quatro personagens, todo o assunto se transforma em algo muito básico e fundamental, com esses personagens mal chegando a ter diálogos ou antecedentes para ajudá-lo a investir. Na ausência de qualquer contexto narrativo, parece que há uma desconexão entre o que está acontecendo na história e o que você está fazendo no jogo.

“Cada episódio da expansão também garante manter a mistura das coisas no que diz respeito ao design de missões, e há uma boa mistura de plataformas, combate, exploração e coisas baseadas em stealth durante todo o tempo de execução.”

Mas esta expansão maior força por uma milha é os locais que você leva para. Elysium no primeiro episódio, Underworld de Hades no segundo, e a cidade perdida de mesmo nome da Atlântida no capítulo final – todos eles são locais excelentes que são imensamente diferentes um do outro. Elysium é um belo paraíso com grandes campos ondulados cobertos de flores vibrantes e coloridas, o submundo é um imponente inferno (literalmente) sendo sufocado pelo fogo e fumaça venenosa com agourentas torres e colunas de fumaça elevando-se sobre a paisagem, enquanto a Atlântida é uma maravilha mistura de antigo e futurista, com encantadores canais de água correndo por uma cidade de mármore branco puro com arquitetura afiada e angular. O design visual e o estilo artístico sempre foram uma força para esta série, mas cada local em O destino da Atlântida  – especialmente a própria Atlântida – representa esta série no auge de seus poderes. Não seria exagero chamar estas algumas das melhores configurações que já testemunhamos em um jogo Assassin’s Creed  .

Fate of Atlantis  também toma sua posição como a peça final do conteúdo principal que estaremos levando para o  Assassin’s Creed Odyssey  muito a sério, e traz uma conclusão surpreendentemente satisfatória para a história de Kassandra ou Alexios. Não só a expansão é uma história envolvente em si mesma, mas também envolve as coisas para os misthios – mas, o mais importante, também tece algumas coisas surpreendentes sobre o Isu – a Primeira Civilização que esteve no centro desta série. ‘meta-narrativa por tanto tempo – parece que está ajudando a série a avançar de forma significativa, como se ela não se movesse há anos.

Dito isto, embora a história in-Animus contada em  The Fate of Atlantis  seja interessante e satisfatória, na verdadeira  moda de Assassin’s Creed , as coisas atuais, para ser franco, ainda sopram. Muito disso ( mais  do que isso) é para Layla, a protagonista moderna, que só continua a ficar progressivamente mais irritante e difícil de torcer, como vimos mais dela.Ela realmente não fez muito em todo o tempo que ela esteve por aí, e ainda assim ela nunca deixa de ter uma oportunidade de soltar uma frase de efeito. Além disso, ela continua a tomar decisões erradas, continua a reagir a elas da maneira mais dissonante possível, e continua incrivelmente ingênua e mal escrita (uma assassina que, em uma cena, insiste muito que não o faz) matar pessoas a sério agora?

“Design visual e estilo artístico sempre foram uma força para esta série, mas cada local em  
The Fate of Atlantis  – especialmente a própria Atlântida – representa esta série no auge de seus poderes. Não seria um exagero chamá-los de alguns.”

No final de sua jornada, porém, o enredo surpreendentemente decepcionante de hoje em dia terá feito muito pouco para azedar sua experiência geral, se for o caso, simplesmente por causa de quão pouco disso há no grande esquema das coisas, se nada mais . O que você vai lembrar uma vez que você está feito é a incrível novos locais que você já visitou, o design de arte que mostra a Ubisoft no topo do seu jogo artístico, e as grandes quantidades de conteúdo significativo e variado. Assassin’s Creed Odyssey  firmou-se firmemente como um dos melhores jogos da história desta série, e  The Fate of Atlantis  é uma conclusão digna de todos os modos possíveis.

Este jogo foi revisado no Xbox One.

9

Repleto de conteúdo e repleto de um incrível toque artístico e criativo, The Fate of Atlantis serve como uma conclusão mais do que satisfatória para esta enorme odisséia grega.

  • Xbox One 90%

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