Campeonato Brasileiro de CS:GO terá prêmios e bônus de até R$ 800 mil por ano

Por meio de um investimento de parceria entre o DCSet Group e o Grupo Globo, um novo torneio de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) chega ao mercado de eSports, prometendo volume em premiação além de vagas para competições internacionais. O Campeonato Brasileiro de CS:GO (ou, simplesmente, CBCS) trará premiação e bônus de participação que somam R$ 800 mil por ano e vaga na StarSeries, um dos campeonatos mais tradicionais do jogo.

Um dos diferenciais que os organizadores ressaltam do torneio é o fato de ele ser desenvolvido nos moldes e franquia, ou seja, as equipes participantes da competição também são sócias do evento em si. Esse modelo é aplicado em organizações dentro e fora do cenário de esportes eletrônicos, como NBA, MLS, Overwatch League e as ligas LCS (League of Legends Championship Series) e LEC (League of Legends European Championship).

O CBCS estreia ainda em 2019, em duas fases para este ano: a primeira terá seu início durante a GameXP, no Rio de Janeiro. O evento ocorrerá entre os dias 25 e 28 de julho, no Parque Olímpico do Rio de Janeiro. Segundo o CEO do DCSet Group. Rodrigo Mathias, “o investimento da companhia em games tem como objetivo ampliar sua atuação de liderança no mercado de entretenimento e colaborar no desenvolvimento da indústria na América Latina. Estruturar o mercado de uma das principais comunidades no Brasil, o Counter-Strike, investindo na profissionalização da modalidade por meio de campeonatos e clubes é o compromisso do grupo no CBCS”.

Já Leandro Valentim, chefe de novos negócios da área de eSports do Grupo Globo, ressalta o investimento e a premiação prometidas para o campeonato nacional: “Estamos muito felizes em dar mais um passo neste caminho do desenvolvimento dos eSports no Brasil. Seguimos investindo consistentemente em iniciativas que agregam valor ao universo gamer, e faltava um campeonato à altura do CS:GO, uma das maiores, mais antigas, e mais apaixonadas comunidades dos eSports. O CBCS vai oferecer a maior premiação da história do país, e uma estrutura profissional de competição e geração de conteúdo, no desenvolvimento de jogadores e ídolos”.

Ambos os executivos ressaltam a participação do mercado brasileiro no cenário global de eSports. Segundo eles, o nosso país corresponde à terceira maior audiência do segmento no mundo, ficando atrás apenas dos EUA e China, movimentando aproximadamente R$ 1,5 bilhão. A expectativa é a de que esse número atinja a marca de 30 milhões de espectadores até 2021.

Na estreia do torneio, algumas das equipes confirmadas incluem Black Dragons, Evidence, INTZ, Redemption e Skullz Gaming (a antiga Progaming). Neste ano, serão duas temporadas com a premiação e o bônus de participação somados chegam a R$ 420 mil, uma vez que o campeonato terá início no segundo semestre e o time campeão da Liga receberá também uma vaga no StarSeries i-League Season 8, um dos principais torneios do mundo, organizado pela StarLadder que tem premiação total de US$ 500 mil. Em 2020, com todas as temporadas da CBCS, o valor chega a R$ 800 mil, além de vagas internacionais.

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